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遊戲剛開始,韓國平便迅速雙擊展開了基地車,緊接著飛快地建造了發電廠。他瞥了一眼旁邊三人笨拙的操作,心中不禁暗笑,對勝利的把握更加堅定。

於文奇緊隨其後,雖然他的操作略顯生疏,但進步神速。他先是建造了電廠,然後有條不紊地擴充套件了礦廠、兵營和坦克工廠。雖然佈局略顯凌亂,但整體發展勢頭不減。

李廣則顯得有些手忙腳亂,不時地檢視於文奇的螢幕尋找靈感。雖然速度較慢,但他仍然堅持不懈地將建築物一一造出,只是這些建築看上去更像是一堆無序的積木,缺乏美感。

至於賈明,他簡直是在遊戲世界裡悠閒地觀光。開局已經一分多鐘了,他還在拉著基地車四處遊蕩,彷彿在欣賞遊戲中的風景。於文奇實在看不下去了,他決定出手相助。他迅速將賈明的基地車拖回出生點展開,並耐心地指導他如何建造建築。

儘管三人都是新手,但他們的座位安排卻十分合理。於文奇坐在中間,便於他在發展之餘指導其他兩人。然而,實力的差距依然明顯。

木易只觀察了三分鐘,便斷定這三人必輸無疑。韓國平的發展速度之快令人咋舌,他的建築順序井然有序。更讓木易無奈的是,韓國平居然選擇了發展經濟的路線。他料定三人前期不會進攻,因此連最基本的防禦建築——地堡都沒有建造。相反,他在建造了兩個電廠之後,將所有的資金都投入到了礦廠的建設中。

開局不到五分鐘,韓國平便擁有了四個礦廠,而且都位於極其合理的位置,採礦效率極高。其中兩個礦廠甚至建造在了地圖中央的寶石礦上。相比之下,三人的礦廠位置卻十分尷尬,遠離礦區,礦車往返一次竟需要十多秒。看著韓國平的礦車如餓狼般吞噬著地圖上的礦石,木易不禁在心中暗罵:“這傢伙也未免太狡猾了吧!”

八分鐘後,韓國平的金錢已經攀升到了一個驚人的高度,接近80000。他開始建造其他建築,補充電廠、建設兵營,並一口氣建造了六個坦克工廠。令木易感到無語的是,韓國平並沒有急於製造坦克,而是先造了十多輛礦車!

“這傢伙是想把地圖上的礦全都採光嗎?”木易心想。此時,如果有一隊兵衝過去,韓國平肯定毫無反抗之力,這無疑是進攻的最佳時機。可惜,這樣的機會卻被三個新手白白浪費了。

木易將目光轉向其他三人的螢幕,這一看之下,他不禁氣得差點吐血。除了於文奇造了二十多個兵和一堆狗以及一個地堡外,李廣只造了寥寥幾個兵,而賈明則覺得造狗更有趣,結果造了十多條狗!

木易心中嘆息:“這簡直就不是一個級別的較量啊。”

反觀韓國平,他已經完成了初步的資本積累。二十多輛礦車像蝗蟲一樣瘋狂地吞噬著地圖上的資源。接下來,他的坦克工廠開始源源不斷地生產出坦克。一輛、兩輛、十輛、二十輛……隨著科技大樓的建成,韓國平的重型坦克也駛出了工廠大門。那兩個巨大的炮管讓人一看就知道它們的攻擊力非同一般。更讓人絕望的是,韓國平的偵察衛星也升空了,地圖上的情況一覽無餘。

當地圖上的情況完全暴露在韓國平面前時,他迅速掃了一眼其他三人的發展狀況。他忍不住笑出了聲。以他現在的實力,消滅這三個人簡直比捏死三隻螞蟻還要容易。然而,他並沒有急於進攻。在他看來,過早地結束遊戲會顯得無趣。他決定讓他們多發展一會兒,這樣摧毀他們才會更有成就感。

於是,韓國平繼續瘋狂地製造坦克。他似乎對六個坦克工廠還不滿足,居然又建造了四個。十個坦克工廠的工作效率驚人,坦克如潮水般湧出。木易粗略地估算了一下,至少有七、八十輛坦克。

十多分鐘後,韓國平終於失去了耐心。他滑鼠一揮,點下了進攻的命令。頓時,百來輛坦克如洪水猛獸般湧向了這三個人的基地。

首先,倒黴透頂的是賈明。他的基地裡除了二十多條狗之外別無他物,對於韓國平的坦克來說,這簡直是不費吹灰之力。坦克毫不留情地碾壓過去,狗狗們只來得及發出幾聲哀鳴,便化為一灘肉泥。隨後,坦克一陣狂轟濫炸,賈明的建築物瞬間化為灰燼,無奈地被踢出了遊戲。

緊接著是李廣,他帶領的幾十個步兵同樣難以抵擋坦克大軍的猛烈攻勢。儘管韓國平付出了幾輛坦克的代價,但依然輕鬆地將李廣送出了戰局。

而抵抗最為頑強的是於文奇,他不僅召集了數十個步兵,還成功製造了幾輛普通坦克。然而,這樣的兵力在韓國平面前仍然顯得捉襟見肘。韓國平雖然付出了十幾輛坦克的代價,但最終還是將於文奇擊敗,螢幕上顯現出了象徵勝利的英文字母。

“哇,師兄真是太猛了,造坦克的速度簡直讓人歎為觀止。”

“那是當然,師兄的水平豈是泛泛之輩所能企及?”

306室的眾人紛紛發出讚歎之聲。圍觀的群眾也被這精彩的對決所吸引,紛紛為韓國平的高超技藝鼓掌喝彩。然而,在木易眼中,韓國平的這點水平還不夠自已塞牙縫的。他認為韓國平的打法過於死板,如果自已上場,不到三分鐘就能讓他game over。

於文奇等三人雖然輸了一盤,但並未服輸,堅持要求再來一局。韓國平求之不得,他正享受這種以一敵三的成就感。

不出所料,三個人堅持不到十五分鐘就再次敗下陣來。雖然這次他們的表現比上次稍好一些,讓韓國平損失了三十來輛坦克,但顯然他們的水平還有待提高。與韓國平相比,他們之間的差距仍然很大。

“我不玩了,你們玩吧。”賈明有些鬱悶地站了起來。兩盤都是他最先被淘汰出局,讓他覺得無趣至極。

“賈明不玩了?那誰來接替他?要不我繼續一挑三吧?或者讓你們先發展三十秒也行。”韓國平囂張地挑釁道。然而,在見識過他前兩盤生猛的表現後,眾人無人敢上前挑戰。

木易實在看不下去了。他覺得韓國平的水平實在太過臭氣熏天,於是決定親自上場給他一點顏色看看。

木易微笑著走上前來,坐在了賈明的椅子上。他對韓國平說道:“我來試試吧。”

“好啊,我們再來一局!”韓國平興奮地建立了新的遊戲,準備再次享受虐殺菜鳥的快感。然而,他萬萬沒想到,接下來等待他的將是一場噩夢般的比賽。

木易沒有選擇隨機國家,而是果斷地選擇了美國。這是他用得最順手的國家,科技發達、發展迅速,簡直就是居家旅行、殺人越貨的必備之選。

隨著十來秒的讀取進度時間過去,眾人進入了遊戲介面。四個不同顏色的基地車分別出現在四個螢幕上。與其他三個人只用滑鼠操作不同的是,木易的左手也放在了鍵盤上。這讓後面的觀眾感到十分不解。

在所有的即時戰略遊戲中(紅色警戒、魔獸爭霸、星際爭霸、帝國時代),雖然大部分操作都可以用滑鼠完成,但每個操作也對應著一個快捷鍵,即“熱鍵”。使用鍵盤來執行一些命令,如建造、隊形、選定、切換視角等,其效率要比滑鼠高出很多。對於一名職業的電子競技玩家來說,僅僅依靠滑鼠操作幾乎等同於自殺。

木易前世在浩方平臺上打war3時,最高apm值高達三百二。雖然這個成績無法與那些參加wcg或cPL的職業玩家相提並論,但在浩方平臺上絕對算是一流高手。war3的快捷鍵幾乎遍佈整個鍵盤,相比之下,紅警的快捷鍵則要簡單得多。

木易出生在地圖的五點鐘方向。進入遊戲後,他迅速用滑鼠左鍵選擇基地車。同時,他的左手中指早已在基本鍵位上待命,毫不猶豫地“啪!”地敲擊了一下D鍵,基地車迅速展開。緊接著,滑鼠猶如cs裡的狙擊槍般精確地點選在發電廠的建造介面上。輕輕一點,發電廠開始建造。剛一建完,滑鼠迅速移動,準確地放在基地附近的空地上。然後是兵營……整套動作流暢自如,猶如行雲流水一般,讓觀看的眾人都驚訝得張大了嘴巴。

木易決定不走尋常路,暫棄礦廠建設,這在經濟上或許是個冒險,但他深知韓國平會沿襲既定的戰術,急於發展經濟。他深信,韓國平會輕視對手,不會佈置地堡防守。於是,他決定給韓國平一個深刻的教訓,讓他見識一下rush戰術的威力。

隨著兵營的建成,木易的行動引起了眾人的疑惑。他僅僅造出了一條狗,這讓眾人嘆息不已,“唉,連步兵都難以抵擋韓國平的坦克,僅憑一條狗又能有何作為?這局又要輸了。”原本對木易抱有期待的眾人,此刻都感到失望。

然而,木易的戰術佈局並未就此停止。他並未繼續造狗,而是開始生產步兵。他選中那條小狗,輕按ctrl+1,將其編入隊伍。接下來,木易開始進行至關重要的偵察行動。他的小狗在地圖上穿梭,越過了於文奇的綠色基地和李廣的紅色基地,最終,在地圖的十點鐘方向發現了韓國平的藍色基地。小狗歡快地在基地內穿梭,而木易在小地圖上逐漸揭示了韓國平基地的全貌。此刻,韓國平的第一礦廠尚未建成,基地內僅有主基和電廠。

在偵察的同時,木易的基地也在緊張而有序地運轉。兵營內步兵源源不斷地走出,而木易再次做出了一個出人意料的決定——他建造了第二個、第三個兵營!然而,令人費解的是,礦廠卻始終未見蹤影。

“快造礦廠啊!資金快撐不住了!”賈明焦急地催促。

但木易彷彿置若罔聞,三個兵營如同流水線般不斷輸出步兵。短短二十秒內,系統初始的10000金錢已被消耗殆盡。更令人震驚的是,木易竟然決定賣掉基地、電廠和一個兵營!此刻,他的基地僅剩一個電廠和兩個兵營,而步兵仍在不斷生產。遊戲開始不過一分鐘,木易已擁有恐怖的60多個步兵,金錢卻已耗盡。

木易輕輕一點,選中所有步兵,迅速編隊。他手中的滑鼠猶如指揮官的指揮刀,一揮而下,60多個步兵如潮水般湧向韓國平的基地。而此時,韓國平的基地內僅有基地建築、兩個電廠、三個礦廠和一個兵營,且毫無防禦之力。

這支龐大的步兵隊伍在遊戲畫面中顯得氣勢如虹。當它們湧入韓國平基地時,正忙於建造坦克工廠的韓國平頓時手忙腳亂。他做夢也想不到,木易竟將所有資金用於生產步兵,甚至不惜賣掉基地。此刻,他的基地內既無防禦建築也無兵力可守。

韓國平焦急地嘗試建造狗來防守,同時寄希望於木易是個新手,會先攻擊他的礦廠。然而,木易的戰術彷彿洞察了他的心思。他的步兵進入基地後,首要目標便是摧毀韓國平的兵營。一條剛剛誕生的狗尚未展露鋒芒,便被密集的火力擊斃。

接下來,木易的部隊迅速轉向電廠。與兵營一樣,電廠也是防禦薄弱的建築。不到兩秒鐘,電廠便在轟鳴聲中倒下,韓國平的電力供應陷入癱瘓,正在建造的兵營進度大幅減緩。

最終,木易的步兵將韓國平的主基地團團圍住。儘管韓國平拼命維修,但維修速度遠不及木易步兵的攻擊速度。他絕望地看著主基地的血條一點點減少,最終在一聲巨響中化為廢墟。